原文来源:Interview: MMO Pioneer Raph Koster on Stars Reach and the Future of Sandbox Game Design — 80.lv
Ultima Online lead designer and Star Wars Galaxies creative director, Raph Koster, discusses building Stars Reach, cloud-native MMO technology, persistent worlds, ecosystem simulation, player-driven economies, and why sandbox MMOs are ready for a comeback.
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原文来源:Interview: MMO Pioneer Raph Koster on Stars Reach and the Future of Sandbox Game Design — 80.lv
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Ultima Online首席设计师兼《星球大战:银河系》创意总监Raph Koster讨论了构建Stars Reach、云原生MMO技术、持久世界、生态系统模拟、玩家驱动的经济,以及为什么沙盒MMO已准备好卷土重来。