原文来源:How Dark and Darker's Devs Used Aura to Build a Major Feature in Half the Time — 80.lv
Dark and Darker developers IRONMACE explain how Aura helped a non-technical designer work directly with the game's codebase, prototype tutorial systems, communicate with engineers, and help complete in just a couple of weeks what the studio estimates would normally have taken five to six weeks.
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原文来源:How Dark and Darker's Devs Used Aura to Build a Major Feature in Half the Time — 80.lv
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Dark and Darker的开发者IRONMACE解释了Aura如何帮助非技术设计师直接使用游戏的代码库、原型教程系统、与工程师沟通,并在短短几周内完成工作室估计通常需要五到六周的时间。